Game-Changer_IO2_In-service Training Programme_EL

Περιεχόμενα Ενότητα 1: Εισαγωγή στο Πρόγραμμα Ενδοϋπηρεσιακής Κατάρτισης του Game-Changer ...................2 Ενότητα 2: Τι είναι το έργο Game-Changer; ...........................................................................................9 Ενότητα 3: Το Ευρωπαϊκό Πλαίσιο Επιχειρηματικών Ικανοτήτων ........................................................11 Ενότητα 4: Παιχνιδοποίηση της Μάθησης ............................................................................................20 Ενότητα 5: Εισαγωγή στις Ιστοεξερευνήσεις ........................................................................................31 Ενότητα 6: Πώς να αξιοποιήσετε τη Συλλογή Ιστοεξερευνήσεων του Game-Changer.........................38 Ενότητα 7: Πώς να αναπτύξετε μια Ιστοεξερεύνηση; ...........................................................................45 Βιβλιογραφικές αναφορές ....................................................................................................................55 Αριθμός έργου : 2019-1-UK01-KA205-060429 Η υποστήριξη της Ευρωπαϊκής Επιτροπής στην παραγωγή της παρούσας έκδοσης δεν συνιστά αποδοχή του περιεχομένου, το οποίο αντικατοπτρίζει αποκλειστικά τις απόψεις των συντακτών, και η Επιτροπή δεν μπορεί να αναλάβει την ευθύνη για οποιαδήποτε χρήση των πληροφοριών που περιέχονται σε αυτήν.

RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=