Game-Changer_IO2_In-service Training Programme_EL
Διάγραμμα 4.2: Οι βασικές αρχές της παιχνιδοποίησης Το Διάγραμμα 4.2 δείχνει τις τέσσερις βασικές αρχές της παιχνιδοποίησης , που είναι : Δικαίωμα αποτυχίας, Άμεση ανατροφοδότηση, Πρόοδος και Αφήγηση. • Δικαίωμα αποτυχίας – πρέπει να υπάρχει ένα επίπεδο χαμηλού κινδύνου που να σχετίζεται με τα παιχνιδοποιημένα στοιχεία και οι εκπαιδευόμενοι πρέπει να έχουν πολλές προσπάθειες για να επιτύχουν. Η μάθηση μέσα από την αποτυχία είναι ένα σημαντικό δίδαγμα ζωής και πρέπει να δίνεται κίνητρο στους εκπαιδευόμενους να πειραματίζονται, να παίρνουν ρίσκα και να μην αποθαρρύνονται από το φόβο της αποτυχίας. • Άμεση ανατροφοδότηση – οι εκπαιδευόμενοι πρέπει να λαμβάνουν άμεση ανατροφοδότηση ή επιβράβευση ως αποτέλεσμα των ενεργειών τους. Τα παιχνιδοποιημένα στοιχεία πρέπει να παρέχουν τακτική στοχευμένη ανατροφοδότηση στην πορεία προόδου του εκπαιδευομένου, είτε με την ολοκλήρωση μιας ατομικής αποστολής, είτε στο τέλος κάθε επιπέδου. • Πρόοδος – οι εκπαιδευόμενοι πρέπει να μπορούν να αξιολογούν συνεχώς την πρόοδο και βελτίωση τους , καθώς επεξεργάζονται τα παιχνιδοποιημένα στοιχεία . Θα συμμετέχουν και θα έχουν περισσότερο κίνητρο, εάν νιώθουν ότι παρουσιάζουν πρόοδο προς το στόχο τους. • Αφήγηση – τα πιο αποτελεσματικά παιχνιδοποιημένα στοιχεία περιλαμβάνουν μια ενδιαφέρουσα ιστορία ή μια καλή αφήγηση. Η ενσωμάτωση των μαθησιακών αποτελεσμάτων σε μια αφήγηση και η παρακίνηση για ενεργό συμμετοχή των εκπαιδευομένων στην ιστορία θα ενισχύσει την ευχαρίστηση και τη συμμετοχή τους στη μαθησιακή διαδικασία.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=