Game-Changer_IO2_In-service Training Programme_EL
Τι είναι η Μάθηση που βασίζεται σε Προκλήσεις; Η μάθηση που βασίζεται σε προκλήσεις είναι ένας μηχανισμός ενσωμάτωσης παιχνιδοποιημένων στοιχείων σε εκπαιδευτικές πηγές. Εστιάζει στην ενσωμάτωση δοκιμασιών σε μαθησιακά περιβάλλοντα και παρέχει έναν αποτελεσματικό τρόπο εμπλοκής των εκπαιδευομένων, ενώ ταυτόχρονα τους βοηθάει να βελτιώσουν την ικανότητά τους να λύνουν προβλήματα της πραγματικής ζωής. Η μάθηση που βασίζεται σε προκλήσεις, ως εκπαιδευτικό πλαίσιο, αναπτύχθηκε στην Apple Inc. το 2008 ως μέρος του προγράμματος τους «Τάξεις του Αύριο – Σήμερα» (Apple Inc., 2008). Το πλαίσιο αυτό χρησιμοποιείται σήμερα σε εκπαιδευτικά και επιχειρηματικά περιβάλλοντα και περιβάλλοντα ενός έργου σε όλο τον κόσμο. Εάν χρησιμοποιείται σωστά, η συγκεκριμένη στρατηγική μπορεί να ενθαρρύνει τους εκπαιδευομένους να ανταποκριθούν σε ένα ευρύ φάσμα προκλήσεων, ενώ ταυτόχρονα αποκτούν γνώσεις και ικανότητες που θα τους βοηθήσουν στην προσωπική και επαγγελματική τους ανάπτυξη. Τα 3 Βασικά Στάδια της Μάθησης που βασίζεται σε Προκλήσεις Το πλαίσιο της μάθησης που βασίζεται σε προκλήσεις χωρίζεται σε τρία στάδια που συνδέονται μεταξύ τους και συμπεριλαμβάνουν την όλη διαδικασία: Εμπλοκή, Έρευνα και Δράση. Κάθε στάδιο περιλαμβάνει δραστηριότητες που προετοιμάζουν τον εκπαιδευόμενο να προχωρήσει στο επόμενο στάδιο. Η υποστήριξη όλου του κύκλου είναι μια συνεχής διαδικασία τεκμηρίωσης , αναστοχασμού και κοινοποίησης. (Challenge-based Learning.org, 2018). Διάγραμμα 4.5: Το Πλαίσιο της Μάθησης που βασίζεται σε Προκλήσεις
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=