Game-Changer_IO2_In-service Training Programme_EL
5. Αξιολόγηση – εντοπίστε και αναπτύξτε τους μηχανισμούς αξιολόγησής σας . Πρέπει να παρακινούν σε αυτό - αξιολόγηση των όσων έχουν μάθει και επιτύχει οι εκπαιδευόμενοι. Μπορείτε να συμπεριλάβετε μια ρουμπρίκα αξιολόγησης, ένα σύντομο κουίζ, μια δραστηριότητα αναστοχασμού ή μια ομαδική συζήτηση. 6. Συμπέρασμα – συνοψίστε όλη την εμπειρία , ενθαρρύνετε τον επιπλέον αναστοχασμό για τη διαδικασία και διευρύνετε τη μάθηση πέραν της δοκιμασίας . Κάντε το συμπέρασμα θετικό , ενθαρρυντικό και παρακινήστε τον εκπαιδευόμενο να συνεχίσει ενεργητικά το μαθησιακό του ταξίδι .
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=