Game-Changer_IO2_In-service Training Programme_EL

συμπεριλαμβανομένων των βασικών επιχειρηματικών ικανοτήτων που εντοπίστηκαν . προοπτική καριέρας των νέων - θα αξιοποιούν το Πλαίσιο EntreComp, για να ενθαρρύνουν τους χρήστες της υπηρεσίας να ενισχύσουν τις επιχειρηματικές τους ικανότητες - θα εφαρμόζουν τις βασικές ιδέες και τα πορίσματα του Πλαισίου EntreComp στις πρωτοβουλίες εργασίας τους με τους νέους Στάδιο 2 4. Παιχνιδοποίηση της Μάθησης - θα γνωρίζουν για την ιδέα της παιχνιδοποίησης της μάθησης και της μάθησης που βασίζεται σε προκλήσεις - θα κατανοούν τη σημασία χρήσης καινοτόμων παιδαγωγικών μεθοδολογιών για την παροχή κατάρτισης σε δυναμικά διαδικτυακά περιβάλλοντα και την ανάπτυξη δυναμικών μαθησιακών εργαλείων - θα γνωρίζουν το φάσμα των πιθανών μεθοδολογιών για παιχνιδοποίηση της μάθησης - θα γνωρίζουν τα δυνατά σημεία και τους περιορισμούς της μάθησης που βασίζεται σε προκλήσεις - θα έχουν την ικανότητα να ορίζουν και να περιγράφουν την ιδέα της παιχνιδοποίησης της μάθησης - θα αναγνωρίζουν τα δυνατά σημεία και τους περιορισμούς της παιχνιδοποίησης της μάθησης - θα συνδυάζουν νέες παιδαγωγικές προσεγγίσεις με τις υφιστάμενες στρατηγικές παροχής και εμπλοκής των νέων - θα υιοθετούν και θα εφαρμόζουν νέες μεθοδολογίες , για να ανταποκρίνονται στις ανάγκες που προκύπτουν στην αγορά - θα αξιολογούν τις τρέχουσες προσεγγίσεις και στρατηγικές ενασχόλησης τους με

RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=