Game-Changer_IO2_In-service Training_Programme_PL

dostępne zasoby w skuteczny sposób moje tworzenie wartości działalność i testowanie pomysłów które tworzą wartość Aby uzyskać więcej informacji na temat Ramowego Programu Operacyjnego EntreComp prosimy o skorzystanie z poniższych linków do dalszej lektury: EntreComp: Ramy Kompetencji Przedsiębiorczości Sprawozdanie z realizacji polityki Komisja Europejska Strona internetowa EntreComp EntreComp w działaniu: Podręcznik użytkownika Ten film zawiera również krótki przegląd EntreComp Framework: europa.eu/!BB93vN ( 2 minuty) EntreComp jest wszechstronną i elastyczną strukturą, która ma za zadanie zbudować zrozumienie tego, co oznacza przedsiębiorczość jako kompetencja i wesprzeć naszą zdolność do zidentyfikowania umiejętności, które czynią kogoś przedsiębiorczym. Zamierza ona wspierać i inspirować działania mające na celu rozwijanie zdolności przedsiębiorczych obywateli europejskich, pomagać w zwiększaniu zdolności jednostek do aktywnego uczestnictwa w społeczeństwie, wspierać rozwój kariery i zachęcać do podejmowania inicjatyw tworzących wartość. Ważne jest, aby zrozumieć, że przedsiębiorczość odgrywa znaczącą rolę w wielu aspektach życia poszczególnych obywateli i w wielu obszarach dobrze prosperującego społeczeństwa. Przejdziemy teraz do innych kluczowych teorii leżących u podstaw projektu Game-Changer, gamifikacji uczenia się i uczenia się opartego na wyzwaniach. Moduł 4: Gamifikacja uczenia się Moduł ten zapewnia szczegółowy przegląd koncepcji gamifikacji uczenia się i uczenia się opartego na wyzwaniu. Oba te podejścia edukacyjne stanowią podstawę metodologii pedagogicznej w ramach projektu Game-Changer. Czym jest gamifikacja nauczania?

RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=