Game-Changer_IO2_In-service Training_Programme_PL

oparte są na 15 kompetencjach EntreComp Framework i koncentrują się na zwiększaniu poziomu biegłości użytkownika w każdym z obszarów kompetencji. Zawartość i struktura WebQuestu Prześledźmy teraz charakterystykę i strukturę typowego zadania WebQuestu. Każdy WebQuest ma ogólną strukturę składającą się z kilku kroków lub bloków konstrukcyjnych, jak pokazano na diagramie 5.1. Według Dodge'a, istnieje sześć istotnych elementów typowego WebQuestu, a każdy z nich jest przedstawiony poniżej. Diagram 5.1: Struktura WebQuestu 1. Wstęp Wprowadzenie powinno zapewnić kontekst i "ustawić scenę" dla czekającego nas wyzwania. Jest to początek podróży edukacyjnej, w którą użytkownik ma się właśnie udać. Wprowadzenie do WebQuestu powinno dostarczać niezbędnych informacji na temat tematu, który ma być poruszony i zarysować scenariusze motywacyjne (np. role do odegrania lub problemy do rozwiązania), które będą stanowiły pomysłowe aspekty wyzwania. Efektywny wstęp powinien wprowadzić kluczowe słownictwo i pojęcia, które uczący się będą musieli zrozumieć, aby wykonać zadania. Powinien przedstawiać wymyślony scenariusz i kontekst do odegrania zadań w WebQuest. Ten aspekt jest kluczowy dla zaangażowania wyobraźni użytkownika i zachęcenia go do podjęcia wyzwania. Introduction Task Process & Resources Evaluation Conclusion

RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=