Game-Changer_IO2_In-service Training_Programme_PL

Twoje podsumowanie - ostatnią sekcją Twojego WebQuestu będzie krótkie podsumowanie, które służy podsumowaniu całego wyzwania i zachęca uczącego się do dalszych przemyśleń. Twoje podsumowanie powinno stanowić zwięzły przegląd całego procesu i wzmacniać ważne doświadczenia edukacyjne zawarte w WebQuest. Twoje podsumowanie może być prostym fragmentem tekstu, który dostarczy uczącemu się niezbędnego przesłania i zachęci go do kontynuowania nauki poza samym WebQuestem. WebQuesty Game-Changer kończą się akapitem tekstu, który gratuluje uczniowi i podkreśla pozytywne rzeczy, które może on wynieść z wyzwania. Towarzyszy temu inspirujący cytat i obrazek motywujący ucznia do dalszego dążenia do samodoskonalenia. Miejmy nadzieję, że ten moduł pomógł ci rozwinąć kilka pomysłów na potencjalne wyzwania WebQuestów. Teraz wykorzystajmy te pomysły i wpiszmy je w szablon struktury WebQuestu. Wydrukuj i wypełnij poniższy szablon WebQuestu*. Temat lub główny wątek: Tytuł WebQuestu: Pożądane efekty uczenia się - określ kilka jasnych, realistycznych i osiągalnych efektów uczenia się. Obejmują umiejętności, postawy, wiedzę i kompetencje, które WebQuest ma rozwinąć. 1. Wprowadzenie - przedstaw scenariusz i kontekst dla zadań w WebQuest, uczyń go zabawnym, angażującym i kreatywnym, tak aby zmotywować uczącego się do kontynuacji. Przedstawienie informacji na temat tematu, wprowadzenie kluczowego słownictwa i pojęć, które uczący się będą musieli zrozumieć, aby wykonać zadania.

RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=