Game-Changer_IO2_In-service Training_Programme_PL
6. Zakończenie - podsumowanie całego doświadczenia, zachęcenie do dalszej refleksji nad procesem i rozszerzenie nauki poza wyzwanie. Powinno być pozytywne, motywujące i zachęcać ucznia do aktywnego kontynuowania swojej podróży edukacyjnej. Wszystkie WebQuesty Game-Changer zostały wbudowane bezpośrednio w stronę projektu i są dostępne za jej pośrednictwem. Tworząc swój WebQuest możesz użyć wielu różnych formatów, począwszy od prostego dokumentu pdf zawierającego linki na żywo, poprzez interaktywne formularze Google lub strony, aż po bardziej zaawansowane gry wykorzystujące oprogramowanie do kodowania lub programowania.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=