Game-Changer_IO2_In-service_Training_Programme_DE

Jeder WebQuest endet mit einem kurzen Fazit, welches die Errungenschaften des Benutzers bespricht und zur fortgesetzten Selbstentwicklung und weiteren Erkundung potenzieller unternehmerischer Möglichkeiten anregt. Das Ziel des Game-Changer WebQuest-Kompendiums ist es, eine leicht zugängliche, offene Bildungsressource bereitzustellen für:  JugendarbeiterInnen, die unternehmerische Bildung in ihr Leistungsangebot integrieren und unternehmerische Aktivitäten bei ihren Jugendlichen fördern wollen;  junge Menschen, die ihre unternehmerischen Fähigkeiten entwickeln oder verbessern und potenzielle unternehmerische Unternehmungen erkunden wollen. An diesem Punkt des Trainingsprogramms wäre es hilfreich, einige Zeit damit zu verbringen, einige der Game-Changer-WebQuest-Herausforderungen auszuprobieren, die in diesem Modul beschrieben sind. Schritt 1: Fange damit an indem du die Projekt-Website besuchst: gamechanger-project.eu/de/. Schritt 2: Klicke auf das Symbol „Zu den WebQuests“ in der unteren Mitte des Bildschirms, wie in der Abbildung unten zu sehen ist.

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