Game-Changer_IO2_In-service_Training_Programme_DE
Schritt 3: Du befindest dich nun im Game-Changer WebQuest-Kompendium und hast Zugang zu allen 30 WebQuests in den 3 Kompetenzbereichen. Schritt 4: Klicke auf das Symbol „Ideen & Chancen“, um diesen Bereich des Kompendiums zu betreten und wähle dann die spezifische Kompetenz aus, die du selbst entwickeln möchtest (z.B. „Chancen erkennen“). Step 5: Nimm dir nun etwas Zeit, um dich durch die beiden WebQuests zu arbeiten, die auf der von dir gewählten Kompetenz basieren (z. B. #CampaignForChange & PandaQuest: Driving for Opportunities, wenn du die Kompetenz „Chancen erkennen“ gewählt hast). Schritt 6: Wiederhole nun diesen Vorgang für die beiden anderen Kompetenzbereiche „In Aktion treten“ und „Ressourcen“, indem du wieder eine spezifische Kompetenz innerhalb jedes Kompetenzbereichs auswählst und dann die beiden WebQuest-Herausforderungen ausprobierst, die auf den jeweiligen Kompetenzen basieren. Nach Abschluss dieses Prozesses wirst du sechs der dreißig Game-Changer- WebQuests ausprobiert haben, was dir ein gutes Verständnis der verschiedenen Arten von Herausforderungen innerhalb des Kompendiums vermittelt haben sollte. Gerne kannst du das Kompendium weiter erkunden und weitere WebQuests ausprobieren. Du solltest nun mit dem Zugang und der Verwendung des Game-Changer WebQuest- Kompendiums vertraut sein. Diese offene Bildungsressource kann genutzt werden, um deine Lernenden bei der Entwicklung ihrer unternehmerischen Kompetenzen zu unterstützen, in welchem Rahmen auch immer du das möchtest. Sie können auf jedem Computer, Laptop, Tablet oder Smartphone aufgerufen werden und wurden so konzipiert, dass sie auf allen Formaten gleich gut funktionieren.
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