Game-Changer_IO2_In-service_Training_Programme_DE
- das Wissen, dass junge Digital Natives diese aktuellen Technologien bereits in ihre tägliche Routine eingebettet haben in dynamischen Online- Umgebungen anwenden zu können - den Wert der Verwendung von WebQuests als Teil einer umfassenden Bildungsstrategie erkennen zu können - den Einsatz von WebQuests mit bestehenden pädagogischen Ansätzen kombinieren können 6. Wie man das WebQuest- Kompendium nutzt - Wissen über den Inhalt des Game-Changer WebQuest- Kompendiums - Wissen darüber, wie man auf das WebQuest- Kompendium zugreifen kann - Wissen über die gewünschten Auswirkungen des WebQuest-Kompendiums und die behandelten unternehmerischen Schlüsselkompetenzen - ein Verständnis dafür zu entwickeln, wie das WebQuest-Kompendium effektiv mit Jugendlichen eingesetzt werden kann - das WebQuest- Kompendium nutzen können, um den Erwerb von unternehmerischen Schlüsselkompetenzen zu unterstützen - neue pädagogische Ansätze kombinieren zu können, die erforderlich sind, um die WebQuest- Ressourcen effektiv zu nutzen und in alltägliche Aktivitäten zu integrieren - das Potenzial des WebQuest-Kompendiums anzuwenden und nutzen zu können, um junge Menschen bei der Entwicklung ihrer unternehmerischen Fähigkeiten zu unterstützen 7. Wie man einen WebQuest entwickelt - Wissen über den Prozess der WebQuest-Erstellung - ein Verständnis dafür haben, wie man eine WebQuest als Bildungs- ressource entwickelt - den Prozess der Entwicklung von WebQuests beschreiben und umsetzen können - die Fähigkeit, maßgeschneiderte Bildungsmaterialien wie
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